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绝地求生PC1.0版2月27日停机更新公告 绝地求生2月27日停机内容汇总 -

来源:www.114345.cn  发布时间:2019/3/14 21:49:13

  在绝地求生大年夜逃杀中,为了让玩家们更好的体验游戏。绝地求生PC版将于2月27日对游戏遏制停机更新,那本次都更新了哪些内容?相信很多玩家还不知道,下面就和小编一路去晓得一下吧。

  绝地求生PC1.0版2月27日停机更新通知公告:

  我们将在北京时间 2月27日(星期三) 8点30分末尾正式服的停机维护。

  - 维护末尾时间:2月27日(星期三) 8点30分(估计7小时)

  - 维护内容:优化处事器和更新°PC 1.0 第26轮更新通知公告

  维护中止后,请各位玩家从头启动steam客户端获得更新。

  如在此时间内没法完成维护内容,开机时间将顺延。由此带来的方便敬请体谅。

  欲望大年夜家可以或许积极参与此次测试,并赐与珍贵的观点和建议。此次补丁在测试完成以后将会更新至正式服。

  新载具: Zima

  在维寒迪中新增限制载具——Zima

  Zima将会替代防弹吉普车乌阿斯在维寒迪刷新。

  当然在雪原地形中闇练安稳地操控Zima的难度略大年夜,可是Zima比其他四轮汽车更随便操控,是以实费用比较高。

  当然与其他载具对照Zima的速度较慢,但Zima不随便粉碎是以可实用于各类战术。

  新载具:轻型雪地摩托

  在维寒迪添加了轻型雪地摩托

  由于添加轻型雪地摩托,是以在维寒迪中不再刷新深刻摩托车;

  轻型雪地摩托比雪地摩托速度更快、移动性更好,但也相对随便粉碎。

  新道具:旌旗暗号枪

  旌旗暗号枪将作为地图上稀有掉落率的道具上岸地下角逐

  按照每张地图的特点,旌旗暗号枪的掉落率将有所不合。

  由于旌旗暗号枪是为了活跃角逐中期交兵而刷新的,是以我们点窜结局部有关旌旗暗号枪的体系。

  在角逐初期发育阶段如运用旌旗暗号枪呼唤出格空投补给箱则会以极小的风险取得复杂年夜的优势,是以我们将可呼唤出格空投补给箱的节点调剂到了第二阶段蓝圈刷新后。

  当队友或许仇人成功呼唤出格空投补给箱时,旌旗暗号枪发射地位邻近的玩家将会收到体系提示。

  旌旗暗号枪被运用后,地图上会闪现显示出格补给箱掉落落的区域的黄色图标,以便于玩家快速搜刮。

  但,假设在安然区域以外的处所运用旌旗暗号枪却呼唤到防弹吉普车乌阿斯时,不会显示在任何地图并且也不会显示体系信息。

  生计通行证:维寒迪

  生计通行证:维寒迪将于北京时间2/27(星期三)10:00中止

  通行证中止以后,3种升级道具(5等级, 20等级, 50等级)将没法采办。

  进入通行证菜单可查抄生计通行证:维寒迪的战绩:

  在结果栏里,您可以查抄生计通行证的整体战绩;

  在嘉奖栏里,您可以查抄在生计通行证时代内获得的详细嘉奖信息;

  在义务栏里,您可以查抄在生计通行证时代内完成的详细义务信息。

  通行证结算期为(2/27(星期三)北京时间10:00至3/13(星期三)北京时间10:00)

  2/27(星期三)北京时间10:00至3/13(星期三)北京时间10:00为止我们预备了抵偿未领嘉奖的结算期

  可取得嘉奖的残剩时间,可经过过程通行证下方遏制确认

  在此时代内玩家们可以点击“支付”按钮取得未领嘉奖

  由于此时代是属于通行证内容中止此后的时代,是以中止后一切义务不再刷新。但,可取得针对已完成义务的经历值。

  残剩的票券在此时代可以在市廛运用;结算期内弗成新采办升级道具,但可以运用已采办的升级道具;

  如玩家在结算期内未点击“支付”而产生未收到道具时,体系主动把您的道具存放到您的物品栏;

  但此功用只限于在北京时间2月27日前上岸正式服的玩家而操作;假设在此时代内上岸游戏未上岸领道具,未支付的道具将没法支付;

  结算期中止后,已具有的票券将全数收受采取。

  生计称号体系(beta测试第二赛季)

  此为取得生计者称号的嘉奖展示图?为了让大年夜家取得更多的嘉奖,原经营中止于2019年2月的生计称号体系将耽误至2019年3月20日中止。欲望玩家们在此时代段多多遏制游戏,更多取得嘉奖。

  Beta测试第二赛季的嘉奖图标从轮廓更改成实践嘉奖道具。请在赛季栏中查抄每个称号的嘉奖道具。

  按照在Beta测试第二赛季达到的生计称号并赐与得当嘉奖;

  取得了新手以上称号的玩家将收到Beta测试第二赛季的嘉奖;

  赛季嘉奖将会在新赛季末尾时陆续发放;

  赛季嘉奖将会在新赛季末尾起一天内全数发完

  假设您没有收到嘉奖,请到接洽客服中心https://support.pubg.com/hc/zh-cn

  我们将对任何经过过程非正常情势取得生计称号的玩家采纳限制运用和收受采取嘉奖的法子。

  游戏性

  为晓得决很多玩家们反映的“FPS对继续射击速度影响的现象”,我们仅限在测试服设置了新的机制;

  此机制今朝只更新至测试服,测试时间为2月20日至2月27日

  在正式服将会删除此机制遏制更新,更新日期为2月27日

  为了前进完美度,我们在测试服时代内将会积极堆积有翻开述现象的玩家们反映并要回响到正式服,欲望玩家们多多赐与反映!

  改良了对准镜的反射成绩

  在特定状况下镜头外部显无暇白,是以在对准镜里添加了镜头而前进了实践性;

  当载具爆炸时,载具轮胎将与载具一路被烧毁;

  点窜了弗成卧倒的地形规范,让角色在一些迂回不服的地形中弗成卧倒;

  当角色在可卧倒的地形中卧倒后移动到弗成卧倒的地形时,会主动改动为蹲伏姿式。

  UI/UX

  改良了市廛里的预览功用

  运用预览功用时,为了不盖住今朝预览的道具,是以将会主动装卸今朝已穿着的头部、眼部、面具和外套道具;

  在预览箱子/套装的界面右上角会显示最后点击的产品信息;

  当预览套装道具时,角色会穿着套装里的一切道具;

  兵器和设备皮肤预览时,在界面右方会闪现“查抄概略”按钮,点击此按钮角色会消掉并会闪现兵器和设备;

  当预览头部、眼部、面具、头发和化妆时,将会扩大年夜角色的上半身;

  当运用神气预览时,神气会主动播放,也能够运用左上角的“播放”按钮再次抚玩异样的神气;

  但,正在播放神气时, “播放”按钮弗成用;

  假设玩家自定义了按键设置时,在加载屏幕中不再显示按键指南;

  添加了新功用Rich Presence,是一个确认Steam客户端和Discord添加的石友状况的功用;

  您经过过程此功用可确认“状况”、“形式”和“遏制时间”;

  例如 :PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS,正在玩游戏,对立形式,在线00:20分钟。

  回放

  改良了回放编辑器的功用 ;

  添加了在单个回放文件可遏制多种编辑功用的多个关头帧集保管功用;

  可用“Del All”功用一次性删除一切被选择的多关头帧集;

  也添加了色采抵偿、可以或许自在倾斜镜头角度和详细设置景深等的项目;

  抵偿和景深设置可以即刻确认实用的结果;

  改良了回放编辑器的界面。

  性能

  改良并优化了角色动画;

  优化了加载角色的过程,加快了加载速度;

  经过过程优化游戏内的树叶衬着过程改良了帧数;

  优化了游戏处事器改良了性能;

  在计较角色损伤时,优化了鉴定熄灭弹的中准规范计较体例;

  优化了在HUD界面上招致性能降低的某些元素。

  皮肤&道具

  将会显示东艾伦格警官箱子中止发卖倒计时;

  3月27日将会中止发卖东艾伦格警官箱子里包含的单品,以后将会包含在随机箱子;

  自定义角逐

  为了前进改良自定义角逐体系的成绩,角逐结果界面和角逐末尾界面遏制了辨别:

  是以,自从自定义角逐中止后可以看10分钟的结果画面,角逐中止过1分钟后可以遏制下一场角逐。

  电竞形式中新增维寒迪地图;

  电竞形式下,一切地图中载具数量都有所增进;

  改良了OB体系:

  改良了移动到安然区域时的动画。

  修复Bug

  地图

  修复了在维寒迪跳伞时衬着修建物延迟的结果。

  修复了在维寒迪看不到必定间隔外的修建物的结果。

  修复了在维寒迪运用达西亚轿车在雪地下行驶时速度变慢的结果。

  修复了艾伦格和米拉玛的一些与地形/机关相干的结果。

  常规

  修复了在狭小的地形中心卧倒移动时,角色将会在空中漂浮并可移动的结果 。

  修复了当角色衬着选项开启的状况下,SMG兵器在物品栏显示不良的结果 。

  修复了在物品栏容量装满的状况下弗成切换头盔、防弹衣和兵器的结果。

  修复了特定道签字称与其他道签字称近似的结果。

  修复了当搜集状况不佳时,S686兵器继续射击3次的结果 。

  修复了当搜集状况不佳时,继续投仍可扔掷物品时将会用拳头进击的结果 。

  修复了在21:9显示屏加载画面显示不良的结果 。

  修复了在聘请组队时,点击不了能否按钮的结果 。

  修复了进入大年夜厅时,有时会残留加载画面的结果 。

  修复了选择自定义角逐形式后,进入并插手房间时将会移动到选择形式界面的结果。

  修复了在镌汰画面点击N键缩小年夜小地图时,缩小年夜得不佳的现象。

  修复了在不雅战角度,角色在必定间隔降低时,以落地姿式移动必定间隔的结果 。

  修复了在不雅战角度确认地图时,显示不出降低伞图标的结果 。

  修复了在不雅战角度确认不了维寒迪洞窟刷新的补给箱里包含道具的结果

  修复了当角色泅水时,在特定条件下显示不了正常动画的结果 。

  修复了在FPP形式下流泳时角色与暗影动画显示不合的结果 。

  修复了拔出手榴弹的安然栓时没法切换兵器的结果 。

  修复了烟雾弹拔出安然栓后落地时点为准正常操作的结果 。

  修复了扔掷类兵器在被扔掷后或切换到其他兵器时弗成见的结果 。

  修复了在离1千米的间隔也能听到熄灭弹的熄灭音的结果 。

  修复了接近于粉碎的摩托车和小型摩托车时可以互动的结果 。

  修复了当切换对准镜和再次取得兵器时,已设置的准星亮度初始化的结果 。

  修复了在特定地位上拿着旌旗暗号枪动画显示不正常的结果 。

  修复了当持有近战兵器的状况下往后方向走时,角色的动画显示向后的结果 。

  修复了在室内闪现降雨成绩的结果 。

  修复了被镌汰的人收回脚步声的结果 。

  修复了枪械装弹时,残剩弹数不切确的结果。

  修复了当然把卧倒按钮设置为“按住”,但却以切换体例** 作的结果。

  修复了补给箱与阻碍物碰撞后非正常落地的现象。

  修复了把手榴弹投仍到特定修建时,有时在此修建二楼遭到损伤的现象。

  修复了当您在特定修建里把手榴弹投仍到修建外时,依然会遭到损伤的现象。

  以上就是一游为大年夜家带来的绝地求生PC1.0版2月27日停机更新的全数内容,欲望可以帮到大年夜家。更多关于绝地求生最新资讯和攻略,大年夜家可以多多存眷一游网攻略专区。